DeepMind’s SIMA Игровой компаньон, какого еще не видел мир 🎮

Этот индивидуал не является НПС. Они являются спутником для игры.

“`html

Google’s AI training for video games Why it’s a concern

Компьютерно управляемые персонажи видеоигр существуют уже довольно давно. Неиграбельные персонажи, известные как NPC, часто встраиваются в игры для улучшения игрового процесса и сюжета. Однако исследовательская лаборатория искусственного интеллекта Google – DeepMind – поднимает управление компьютерными играми на совершенно новый уровень с их последним проектом: SIMA, Scalable Instructable Multiworld Agent.

В отличие от традиционных NPC, SIMA не программирован в определенную игру с заранее определенными действиями и ответами. Вместо этого SIMA – “универсальный агент искусственного интеллекта для трехмерных виртуальных сред”, который может бесшовно взаимодействовать с человеческими игроками, следуя устным командам. Он действует как коллега-геймер, пытаясь выполнить то, что человеческий игрок ему прикажет. SIMA не стремится победить в игре; он сотрудничает с игроком, чтобы улучшить игровой процесс.

По словам Google DeepMind, SIMA был обучен и протестирован на различных названиях видеоигр, включая No Man’s Sky, Goat Simulator 3, Teardown и Wobbly Life. Замечательно то, что для этого обучения не требуется доступ к исходному коду игр или API. DeepMind сосредоточился на играх с открытым игровым процессом, а не на сюжетно-ориентированных, что позволило SIMA развивать более общие навыки в гейминге.

💡 Потенциал SIMA

Появление игрового компаньона на основе искусственного интеллекта, подобного SIMA, имеет как положительные, так и отрицательные последствия. С позитивной стороны, SIMA может стать идеальным союзником при игре в многопользовательские игры или офлайновые режимы сюжета на двоих, особенно когда некому взять контроллер. Также открываются новые возможности для совместных игровых впечатлений.

Однако важно осознать потенциальные негативные последствия возможностей SIMA. Игроки могут злоупотреблять SIMA, чтобы получить нечестное преимущество в онлайн-играх. Например, в играх, где требуются повторяющиеся действия для сбора ресурсов или выполнения квестов для получения опыта, игрок просто может приказать своему искусственному компаньону, SIMA, выполнить всю утомительную работу за него.

🤔 Решение проблем и вопросов

В: Можно ли использовать SIMA в любой игре?

О: SIMA обучался на различных названиях игр, но не ограничен какой-либо конкретной игрой. Его адаптивность и универсальная природа позволяют ему функционировать в различных трехмерных виртуальных средах.

В: Как SIMA понимает команды на естественном языке?

О: SIMA обрабатывает инструкции на естественном языке, предоставленные пользователем. Технология искусственного интеллекта DeepMind позволяет ему понимать и реагировать на устные команды, даннные игроком.

В: Будет ли SIMA доступен для многопользовательских онлайн игр?

О: Хотя потенциальное использование SIMA в многопользовательских играх кажется реалистичным, DeepMind не уточнил, если и когда такая интеграция может произойти. Для определения жизнеспособности и аспекта честной игры с использованием искусственных компаньонов в соревновательной онлайн-игре необходимы дальнейшие обсуждения и разработки.

💥 Перспективы развития и этические аспекты

Хотя SIMA все еще находится в фазе обучения, он открывает перспективы будущего для гейминга и технологий искусственного интеллекта. По мере того, как искусственные компаньоны становятся все более сложными, разработчики и регуляторы должны обратить внимание на потенциальные этические проблемы. Нужно найти баланс между справедливой игрой и преимуществами, которые предлагают искусственные компаньоны, что сыграет ключевую роль в формировании будущего гейминга.

Проект SIMA от Google DeepMind безусловно является значительным шагом вперед в области игр, управляемых искусственным интеллектом. Focusing on open-play games, DeepMind demonstrates the ambition to create a more versatile and adaptable AI companion. По мере развития технологии важно тщательно следить за ее влиянием и тем, как она формирует игровой ландшафт.

📚 Ссылки

  1. Microsoft Teams is finally coming to Android Auto
  2. Going Artificial: General Intelligence
  3. Best Gaming Chair Deals
  4. Google Pixel Fold 2

“““html

Пожалуйста, поделитесь этой статьей с вашими собратьями геймерами и дайте нам знать, что вы думаете об искусственном интеллекте в компьютерных играх! 🎮✨

“`